R* postanowiło gruntownie przeprojektować mechankę kradzieży samochodów w GTA VI. To nadal leak, ale jeśli się potwierdzi, może być naprawdę interesujące. Dotychczasowe części serii miały bardzo uproszczony system — wskakujesz do pojazdu, wybijasz szybę lub przełamują się drzwi, i jazda. W szóstce ma być inaczej, znacznie bardziej dynamicznie i wymagająco, co oznacza, że zwykły boost samochodu będzie wymagać bardziej zaangażowanego gameplay'u.
Spekuluje się, że nowy system będzie bardziej interaktywny i immersyjny. Możliwe, że będziesz musiał robić różne czynności w zależności od modelu pojazdu — starsze auta kradziesz inaczej niż nowoczesne samochody z zaawansowaną elektroniką. To podbiałoby realizm i gave by rozpiętości w gameplay'u, szczególnie jeśli liczymy na rozbudowaną mapę Leonidy ze wszystkimi jej dzielnicami i środowiskami.
Takie zmiany mogą być kluczowe dla immersji w open worldzie. Jeśli każda kradzież pojazdu będzie wymagać faktycznie czegoś zrobić zamiast automatycznego wskoczenia i jazdy, gra zyska na głębi. Oczywiście czekamy na oficjalny trailer albo confirmation od R*, bo dotychczas wszystko to spekulacja. Ale jeśli rzeczywiście tak będzie w premierze 19 listopada 2026, niektórzy gracze mogą być zadowoleni, inni — rozczarowani zmianą formuły.
GTA 6 features a completely redesigned car theft system that differs significantly from previous games in the franchise.
Full write-up in Polish above — see the original source below.