Rockstar Games szykuje nam coś naprawdę ciekawego w kwestii strzelanin w GTA VI. Według leaków, które krążą w community, gra otrzyma dynamiczne systemy walki zainspirowane mechaniką z Red Dead Redemption 2 i Max Payne 3. Oznacza to, że pożegnamy się z bardziej statycznymi podejściami, a zamiast tego czeka nas znacznie bardziej płynna i responsywna rozgrywka. To nadal leak, ale brzmi przekonująco, zważywszy na wskazówki z oficjalnych trailerów, które Rockstar już opublikował.
Wiesz, co to oznacza praktycznie? Podczas strzelanin w Vice City będziesz mógł liczyć na animacje inspirowane tymi z RDR 2 — czyli bardziej realistyczne, brutalne i zintegrowane ze środowiskiem. Możliwości akcji podczas walki, dynamika, w której postać rzeczywiście reaguje na to, co się dzieje wokół niej — to wszystko ma sprawić, że gameplay będzie o wiele bardziej immersyjny niż we wcześniejszych odsłonach serii.
Dodatek z Max Payne 3 to z kolei możliwe akceleratory tempa walki, dynamiczne sekwencje i bardziej zaawansowana AI opozycji. Jeśli to potwierdzi się w finalnej wersji gry, to będzie niezły upgrade dla fanów action shooterów. GTA VI debiutuje 19 listopada 2026 roku, a edycje Standard (79,99 USD) i Ultimate (99,99 USD) są już dostępne do przedsprzedaży.
GTA VI will feature more dynamic shootout mechanics inspired by Red Dead Redemption 2 and Max Payne 3 systems.
Full write-up in Polish above — see the original source below.