Rockstar właśnie potwierdziło coś, na co czekaliśmy — GTA VI będzie miało największą różnorodność postaci NPC spośród wszystkich gier studia. To oznacza, że spacerując po ulicach Vice City i całego stanu Leonida, nie będziesz widzieć nudnych kloników w tym samym stroju. Każdy NPC będzie miał bardziej indywidualny design, inne ubrania, animacje i co najważniejsze — będzie się zachowywać w sposób bardziej naturalny i nieprzewidywalny. To duża zmiana w stosunku do poprzednich odsłon serii.
Dla nas, graczy, oznacza to przede wszystkim żywszy i bardziej interaktywny świat. Nie chodzi tu tylko o estetykę — różnorodne postacie to też inna AI, różne rozmowy, reaktywne zachowania. Populacja open worlda będzie się czuć bardziej autentyczną, a codzienne spacery po mieście nabiorą nowego wymiaru. Rockstar wie, że to właśnie detale budują immersję, a każdy gracz to czuje.
Wiadomo, że twórcy z R* brali to sobie do serca. Gra już teraz zapowiada się ambitnie — premiera zaplanowana na 19 listopada 2026 roku czeka się z niecierpliwością. Niezależnie od tego, czy wybierzesz edycję Standard czy Ultimate, otrzymasz grę, która w takich elementach jak populacja NPC skoczy wyżej niż kiedykolwiek wcześniej. To właśnie takie rzeczy sprawiają, że Leonida ma szansę być najlepszą mapą w historii GTA.
Rockstar confirmed that GTA VI features the most diverse NPC population of any game the studio has created.
Full write-up in Polish above — see the original source below.