Esports.gg właśnie rzucił światło na temat, który ekscytuje cały community — na ile naprawdę będzie rozległa mapa Leonidy w GTA 6. Przez miesiące spekulowaliśmy, czy Rockstar pójdzie w kierunku jeszcze większego open world'a niż w piątce, czy może skupi się na głębokości zamiast powierzchni. Szczegółowe informacje od portalu dają nam wreszcie konkretny obraz tego, z czym będziemy mieć do czynienia w Vice City.
Okazuje się, że rozmiary mapy Leonidy są imponujące, ale niekoniecznie w taki sposób, jak się niektórzy spodziewali. Leak wskazuje na to (to nadal niepotwierdzony material), że R* postawili na zbalansowanie wielkości terenu z ilością szczegółów i rzeczy do robienia, a nie sam rozmiar dla rozmiaru. To oznacza, że będziesz mieć całą masę lokacji do eksploracji, ale każda będzie naprawdę żywa i warta twojej uwagi. Koniec z martwymi obszarami na mapie.
Co ciekawe, struktura mapy sugeruje, że deweloperzy myśleli o tym, jak chcą, żeby grać się sprawiało przyjemność. Duże otwarte przestrzenie przeplatają się z gęstymi dzielnicami, co powinno tworzyć naturalny rytm eksploracji. Mapa Leonidy zapowiada się jako świat, w którym zawsze będzie coś do odkrycia — czy to misje, czy zwykłe questy. Na premierę 19 listopada 2026 zostało nam jeszcze czasu na spekulacje, ale te dane już teraz podnoszą hype do nieba.
Esports.gg provides detailed breakdown of Leonida's map dimensions and scale.
Full write-up in Polish above — see the original source below.