R* szykuje nam coś niezwykłego — system dynamicznych romansów, który ma faktycznie wpływać na przebieg kampanii w GTA VI. To nie będzie klasyczne „flirtuj i tyle", ale kompletnie nowe podejście do relacji między postaciami. Według przecieków relacje romantyczne będą się rozwijać, mogą się kończyć, a uczucia NPC-ów będą zmieniać się w zależności od twoich decyzji. Innymi słowy, możesz spieprzić romans jednym złym ruchem — i to będzie miało konsekwencje w fabuła.
Równie ciekawa jest kwestia profili kryminalnych. Każdy gracz będzie miał swoistą „kartotekę" śledzącą jego działalność. Im więcej przestępstw popełnisz, tym bardziej zaawansowany będzie twój profil w oczach władz i konkurencji. To zmienia sposób, w jaki możesz poruszać się po mapie Leonidy — niektórzy będą cię polować bardziej agresywnie, inni będą ciebie bać. To nadal leak, ale brzmi świetnie.
Te dwa systemy razem tworzą coś, na co czekaliśmy od lat: GTA, gdzie twoje wybory mają naprawdę znaczenie. Nie chodzi tu tylko o wybór mission czy dwa, ale o rzeczywisty wpływ na relacje i reputację. Jeśli R* rzeczywiście to dobrze zrobi, mogą nam dać grę, która będzie jeszcze bardziej wciągająca niż poprzednie części. Czekamy na premierę 19 listopada 2026.
New details reveal innovative dynamic romance and criminal profile systems that will shape gameplay experience.
Full write-up in Polish above — see the original source below.