Rockstar Games szykuje naprawdę spory przegląd mechaniki walki i poruszania się w GTA VI — to jedno z tych zmian, które mogą całkowicie zmienić odczucia z grania. Jak wynika z obecnych informacji, deweloperzy postanowili wrzucić tutaj więcej realizmu, co oznacza, że strzelanie i przemieszczanie się postaci będą działać inaczej niż w poprzednich odsłonach. Nie mówimy tutaj o gminnych udoskonaleniach — mowa o gruntownej przebudowie systemu.
Takie podejście ma sens, biorąc pod uwagę jak bardzo gry ewoluowały od czasów GTA V. Gracze coraz bardziej czekają na immersję i poczucie, że świat żyje naprawdę, a postać ma wagę i fizyczność. Jeśli Rockstar faktycznie idzie w stronę większego realizmu, to mogą otrzymać coś znacznie bardziej satysfakcjonującego — zarówno podczas prostych walk na ulicach Vice City, jak i podczas epickich starć w otwartym świecie Leonidy.
To wszystko brzmi obiecująco, choć oczywiście do oficjalnego gameplay'u jeszcze trochę czasu. GTA VI trafi na konsole 19 listopada 2026 roku, więc mamy jeszcze sporo czasu, by czekać na konkretne detale. Na razie zostaje nam spekulować, ale jeśli R* rzeczywiście przeprojektowała te kluczowe systemy, to gra może być czymś naprawdę znaczącym.
Rockstar has redesigned shooting and movement mechanics with a focus on realism in GTA VI.
Full write-up in Polish above — see the original source below.