Rockstar potwierdził, że w GTA 6 pojawiają się huragany i tropikalne burze, które trafią do Leonidy. To nie jest tylko efekt wizualny – nowy system pogody jest bardziej zlokalizowany i trwały, z dynamicznym formowaniem się chmur i wiatrem reagującym na otoczenie. Huragany przyniosą intensywne opady deszczu, silne wiatry, gęste chmury, grzmoty i błyskawice, a woda będzie widocznie spływać ze złóż i latarni ulicznych. Jeśli chodzi o zwykłą pogodę, to grę czeka też sporo nowości – silne porywy wiatru będą podrzucać osypkę i włosy na dachach, tworzyć fale na wodzie i zginać trawy w bagnach Leonidy.
Ale to nie wszystko. Rockstar bierze inspirację z Red Dead Redemption 2, dodając zwierzęta podzielone na kategorie Rare, Discoverable i Legendary, z pewnymi szczególnie nieuchwytnymi stworzeniami dostępnymi do śledzenia. Gra będzie zawierać ponad 170 gatunków zwierząt, które są rozsiane po całej mapie. Dla każdego stworzenia opracowano szczegóły takie jak iryzacja, bioluminescencja, przezroczystość, typy piór oraz nowe systemy włosów i sierści. To oznacza, że ekosystem Vice City będzie naprawdę żywy – od flamingów i pelikana po aligatory i rekiny.
Prawdziwa innowacja leży w połączeniu tych dwóch systemów. Burze mogą rozwijać się nad jedną częścią mapy, podczas gdy inna zostaje słoneczna, a fauna zawiera stworzenia, które gracze mogą śledzić. Gracze 19 listopada 2026 roku będą mogli doświadczyć environment, który naprawdę się zmienia – gdzie pogoda i zwierzęta współdziałają ze sobą, tworząc prawdziwą symulację Florydy. To rozszerza rozgrywkę daleko poza tradycyjne misje, oferując całkowicie nowy poziom interaktywności, którego nigdy wcześniej w GTA nie było.
Vice City in GTA 6 will feature hurricanes and hunting mechanics inspired by Red Dead 2, introducing new environmental interactivity.
Full write-up in Polish above — see the original source below.
