Świeżo wyciekłe informacje sugerują, że Rockstar Games postanowiła zmienić podejście do mechaniki jazdy w GTA VI. Zamiast iść dalej w kierunku arcade'owych systemów, deweloperzy mają się inspirować realizmem z GTA IV — gry, którą wielu graczy do dziś chwali za wiarygodność obsługi pojazdów. To oznacza, że auta w grze będą się zachowywać bardziej jak normalne pojazdy, a nie jak magia sterowana pada. Oczywiście, to nadal leak, ale jeśli to prawda, czeka nas solidna zmiana klimatu.
Fizykę znamy z czwórki — samochody miały wagę, bezwładność, żaden pojazd nie skręcał na kopniaku. Zamiast latać w powietrzu i lądować bez żadnych konsekwencji, każdy wjazd w przeszkodę coś kosztował. To była gra dla dorosłych, która traktowała grę serio. Jeśli GTA VI pójdzie tą ścieżką, otwiera się przed nami świat gdzie ostrożna jazda ma sens, a szaleńczy driving będzie naprawdę niebezpieczny — nie tylko arcadowo, ale prawdziwie. Mapa Leonidy powinna wyglądać niesamowicie z takim systemem.
Dla Was, fanów, którzy ucierpieli pod postępującym arcade'owością ostatnich gier, to potencjalnie świetna wiadomość. GTA V było spektakularne, ale jazda niekiedy sprawiała wrażenie niekontrolowanego żonglowania. Jeśli Rockstar rzeczywiście wraca do korzeni, możemy liczyć na gameplay, który wymagać będzie umiejętności i uwagi. Premiera 19 listopada 2026 roku wydaje się coraz bardziej obiecująca.
Leaked footage suggests GTA 6's driving mechanics will lean toward GTA IV's realism rather than arcade-style gameplay.
Full write-up in Polish above — see the original source below.