Rockstar w końcu wytłumaczyła, dlaczego gracze PC będą czekać na GTA VI dłużej niż posiadacze konsolek. Premiera na PlayStation 5 i Xbox Series X/S zaplanowana na 19 listopada 2026 roku, ale wersja PC pojawi się dopiero później — R* nie podała konkretnego terminu. Studio uzasadniło to potrzebą optymalnego wsparcia dla rozmaitych konfiguracji sprzętowych i chęcią dostarczenia porządnej, polished produkcji, a nie jakiegoś beta-testu.
Brzmi rozsądnie, choć community przyznaje, że to solidne czekanie. Pamiętasz, jakie były bolączki poprzednich części na PC? GTA V przez lata dostawało patche, a graczy nękały różne problemy. R* chyba nauczyła się lekcji i chce tym razem podejść profesjonalnie. To significa, że mapa Leonidy, gameplay i cała ta wielka produkcja będą zoptymalizowane pod wszystkie karty graficzne — od średniaków po top-endowe setupy.
Zasadniczo ekipa robi strategię zamiast pośpiechu. Obie edycje Standard (79,99 USD) i Ultimate (99,99 USD) będą dostępne na konsolach we wrześniu 2026 — trzy miesiące przed listopadową premierą. PC otrzyma je znacznie potem, ale jeśli to będzie wersja godna kolejki, może się okazać warte czekania.
Rockstar explained the reasons behind delaying the PC version of the game beyond the November launch.
Full write-up in Polish above — see the original source below.