Notebookcheck i Basic Tutorials przytaczają słowa byłego producenta ze Studia Rockstar, który wyjaśnia strategię opóźnionego wydania wersji PC. Mowa tu o ograniczonych zasobach — zespół R* najpierw skupia się na dostarczeniu optymalnego doświadczenia na PlayStation 5 i Xbox Series X|S, a dopiero potem przechodzi do optymalizacji dla komputerów.
To nie jest nowość w branży, ale dla grających na PC to zawsze gorąca kwestia. GTA V również czekała na port PC, choć tamta czeka była mniejsza. Tym razem obecna nie bądź wiadomo jak długa będzie przesunięcia między premierą 19 listopada 2026 na konsolach a wydaniem na PC. Insider sugeruje, że R* preferuje najpierw ustabilizować wersje konsolowe, zanim rzuci się na PC optimization.
Z perspektywy Rockstara to rozsądna decyzja — porty na PC zawsze wymagają dodatkowego czasu na optymalizację pod różne hardware'owe konfiguracje. Gracze PC'towi muszą uzbroić się w cierpliwość, ale biorąc pod uwagę skalę GTA 6 i ambitne plany R*, czekanie będzie warte.
Former Rockstar insider sheds light on why the PC version of GTA 6 will arrive later than the console release.
Full write-up in Polish above — see the original source below.