Kontrowersja wokół cyfryzacji gier doprowadza do absurdalnych sytuacji. Sony usunęła materiały marketingowe GTA VI z PlayStation, bo gracz protestowali – nie chodzą im po głowie gra sama w sobie, ale strategia Microsoftu i Sony'ego, która coraz bardziej spycha na dysk twarde zamiast na półkę.
To pokazuje, jak bardzo spolaryzowana jest społeczność graczy. Z jednej strony rozumiemy wygodę cyfrowego dostępu, z drugiej – tracimy prawo własności, możliwość handlu grą, czy po prostu trzymania czegoś materialnego za swoje pieniądze.
PlayStation miała trudną pozycję: promować grę, którą ludzie chcą zagrać, ale w kraju, gdzie są protesty przeciwko całej cyfrowej strategii. Wycofanie się z marketingu to polityka na pół gwizdka – gra sprzedaje się sama, ale każda publicystyka mogła być miałem na ogień.
PlayStation withdrew some GTA VI marketing campaign due to protests over ending physical game releases.
Full write-up in Polish above — see the original source below.