Rockstar North ujawniła, że GTA 6 ma się czuć realistycznie, a nie być fotorealistyczne, by jego stylizowany wygląd lepiej się starzeć z czasem. Rob Nelson, head of development w Rockstar North, wyjaśnił wizję studia jedną linijką, która mówi więcej niż się wydaje: "celem nie jest być realistycznym, lecz czuć się realistycznie". To stwierdzenie rzuca nowe światło na to, jak ogromny potencjał graficzny gry może być celowo ograniczany dla osiągnięcia innego celu niż sam fotorealizm.
Podczas gdy dużo studiów w branży ściga fotorealizm, Rockstar celowo pozostaje po właściwej stronie uncanny valley — fotorealizm szybko się starzeje, a gry sprzed kilku lat, które gonił maksymalny realizm, już wyglądają mniej ostra od stylizowanych rówieśników z tej samej epoki. Im bliżej gra zbliża się do rzeczywistości, tym bardziej każdy skrót jest widoczny, a tytuł zbudowany na dekadę nie może wyglądać niemodnie w trzy lata. Dla gry, która będzie żyć przez lata razem z GTA Online, to sprytna strategia.
Dzięki nieznacznej stylizacji GTA 6 kupuje sobie trwałość, którą czysty realizm rzadko zapewnia. Gdy GTA Online będzie w pełnym rozkwicie, a gra będzie miała już lata na karku, stylizowana krawędź zachowa ją przed wyglądaniem jak relikt — realistyczne wystarczająco, aby uwierzyć, ale stylizowane wystarczająco, aby trwać. Rockstar nie wymyślił tego teraz; studio zawsze wybierało styl ponad czysty realizm, zwłaszcza gdy chodzi o Grand Theft Auto — San Andreas biegał na bliskim-kartoonowej przesadzie, GTA IV było ugruntowane lecz stylizowane w swoje roztworzenie, a nawet Red Dead Redemption 2, najrealistyczniej wyglądająca gra studia, posługiwała się malarskim oświetleniem i podwyższonym timingiem animacji zamiast zimnego fotorealizmu.
Nieznaczna stylizacja ma też praktyczną zaletę dla graczy — świat czytany jest lepiej w ruchu, twarze są bardziej wyraziste, a sylwety są silniejsze, dzięki czemu chaotyczny pościg pozostaje czytelny zamiast zapaść się w wizualny chaos. To nie fotorealizm będzie waszą bazą do gry; to będzie świat, który czuć się będzie prawdziwie, ale wystarczająco stylizowany, by Jason i Lucia żyli w nim przez lata bez zmęczenia naszych oczu.
Rockstar North reveals its vision for GTA VI's aesthetic, prioritizing realistic gameplay over ultra-photorealistic graphics.
Full write-up in Polish above — see the original source below.
