Rockstar Games ujawniła 35 nowych funkcji GTA 6 w wywiadzie z IGN. To oficjalne potwierdzenie mechanik, które zmieniają oblicze piątej już odsłony. Gra trafi na konsole 19 listopada 2026 dla PlayStation 5 i Xbox Series X|S. Najciekawsze odkrycia dotyczą interakcji między protagonistami Jasonem i Lucią — partner może przejąć kierowanie pojazdem, podczas gdy gracz słucha radia lub może strzelać z fotela pasażera podczas pogoni.
Rockstar opisała zmiany w policyjnych spotkaniach, rabunkach, walkach i spotkaniach z NPC-ami na terenie Leonidy. System rabunków zyskał na złożoności — gracze muszą wyważyć szybkość versus zysk, wysadzenie sejfu otwiera go szybciej, ale może uszkodzić zawartość, podczas gdy znalezienie kombinacji zachowuje więcej łupu. Zmienia się też dynamika świata — NPC-e mogą reagować na bycie obserwowanymi lub śledzonymi, co może prowadzić do konfrontacji, ataku lub próby ucieczki.
Świat Leonidy będzie bardziej żywy dzięki rozbudowanym systemom. NPC-e mają bardziej urozmaicone figury — postacie różniące się wzrostem i budową ciała, a animacje dopasowują się do ich proporcji. W walkach można celować w kończyny lub rozbrajać wrogów — strzelanie w ramiona lub nogi neutralizuje przeciwnika, a trafienie broni wybija ją z jego rąk. Mniejsze decyzje fabularne będą miały trwałe skutki, historie są zaprojektowane do wielokrotnego przejścia. To zmienia grę w bogatą sandboxową przygodę, gdzie każdy wybór się liczy.
Rockstar Games officially confirmed 35 new mechanics and features that will be available in the game at its November 19, 2026 launch.
Full write-up in Polish above — see the original source below.
