Porównanie sceny z pierwszego trailera GTA VI z 2023 roku z nowym zrzutem ekranu pokazuje zmianę wizualną Vice City — ta sama ulica z hotelem Dixon w tle. Oświetlenie przeszło znaczną metamorfozę, neonowe znaki świecą znacznie jaśniej, kolory wyglądają bogatsze, a mokry asfalt pełen jest odbić ze źródeł światła. Jednak nie wszyscy fani graczy są zadowoleni z wynikami. Niektórzy twierdzą, że Rockstar przesadził z efektami wizualnymi — nasycone kolory i intensywne odbicia przypominają im mocno zmodyfikowane wersje GTA 5, gdzie przesadzone kałuże i lustrzane powierzchnie robią grafikę imponującą, ale sztuczną.
Jeden z użytkowników Reddita woli oryginalną wersję, argumentując, że lepiej oddaje ciepłą, wilgotną aurę Florydy. Niektórzy gracze kwestionują również uczciwość samego porównania — sceny uchwycone są z różnych kątów, warunki pogodowe i pory dnia się różnią, a starszy obraz pochodzi z trailera, podczas gdy nowszy to samodzielny zrzut ekranu, być może zrobiony w idealnych warunkach. To ważne zastrzeżenie, bo pokazuje, że dyskusja na temat zmian graficznych nie jest czarno-biała.
Według Digital Foundry ostro zarysowane, ray-trasowane odbicia mogą wskazywać, że zrzuty pochodzą z PS5 Pro, PC-a lub z dedykowanego trybu foto. Inni gracze sugerują, że właśnie takie zmiany mogły mieć na myśli Rockstar, mówiąc o opóźnieniu premiery w celu osiągnięcia pożądanego poziomu jakości. Dyskusja w community pokazuje, że gamer ma rację — trzy lata pracy nad detalami przynoszą widoczne rezultaty, choć nie zawsze przypadają one do gustu wszystkim fanom serii.
Analysis of GTA VI's graphics evolution over three years of development revealed mixed reactions from the gaming community.
Full write-up in Polish above — see the original source below.
