Silnik to serce każdej gry, a Rockstar nie oszczędzała przy GTA VI. RAGE Engine, który napędzał GTA V i Red Dead Redemption 2, został gruntownie przebudowany. To nie jest lift i shift — to redesign mający na celu wykorzystanie możliwości konsol obecnej generacji (PS5, Xbox Series X) na pełnych obrotach.
Co się zmieniło? Grafika, fizyka świata, AI postaci, streaming mapy — prawdopodobnie wszystko. Nowy silnik powinien umożliwić Vice City bardziej żywą i responsywną od Los Santos. Dynamika światów open-world w GTA VI powinna być na zupełnie innym poziomie niż w piątce. Rockstar ma 13 lat doświadczenia z obecnym RAGE, więc wiadomo, co trzeba poprawić.
Dla gracza to oznacza większą immersję. Lepsze AI, lepsze fizyki, lepsze performance. Na papierze brzmi obiecująco. Na konsoli PS5 czy Xbox Series X będzie to pierwszy raz, kiedy widzimy pełny potencjał GTA VI bez kompromisów wstecznej kompatybilności. Premiera 19 listopada 2026 pokaże, czy Rockstar dostarczyła na obietnice.
Rockstar rebuilt the RAGE Engine for GTA VI, marking significant technical improvements for the game's foundation.
Full write-up in Polish above — see the original source below.