Mapa GTA 6 o nazwie Leonida jest dwukrotnie większa niż mapa GTA 5, co potwierdzili twórcy z Rockstara w rozmowie z Game Informer. Według Aarona Garbuta, dyrektora artystycznego studia, Leonida obejmuje sześć regionów, wśród których znalazł się Vice City. Ta informacja podbiła serca społeczności, bo w czasach, gdy GTA 5 wynosiło około 29,3 mil kwadratowych, nowa szóstka ma mieć co najmniej dwukrotnie większą powierzchnię. Wyobraź sobie, że główne miasto Vice City stanowi jedynie część tego gigantycznego stanu.
Rockstar Games ujawniło, że mapa GTA 6 jest dwukrotnie większa niż Los Santos z piątej części, co potwierdził Art Director Aaron Garbut w wydaniu Game Informer z 29 września 2026. Co ciekawe, studio nie ujawniło dokładnych wymiarów w kilometrach, lecz wskazało, że jest to największa mapa stworzona przez Rockstara do tej pory, przynajmniej pod wieloma względami. Społeczność graczy już od miesięcy analizuje dostępne materiały promocyjne i bada możliwości, które oferuje Leonida.
Systemowa pogoda będzie dynamiczna i trwała, ze złożonymi zjawiskami burzy, ciężkimi chmurami i silnymi wiatrami, co dodaje realistyczności temu gigantycznemu światu. Cała mapa ma być dwukrotnie większa niż GTA 5, a przestrzeń do gry około trzy razy większa niż Red Dead Redemption 2. GTA VI ruszy 19 listopada 2026 roku na PlayStation 5 i Xbox Series X|S. Wciąż czekamy na dokładne pomiary od Rockstara, ale już wiadomo, że Leonida będzie rekordowym osiągnięciem studia.
Forbes reveals details about GTA 6's map size, comparing Leonida to GTA 5's Los Santos.
Full write-up in Polish above — see the original source below.
