Rockstar oficjalnie potwierdziła, że GTA VI będzie zawierać rozszerzone mechaniki RPG, które czekaliśmy od lat. Jedzenie i ćwiczenia to dopiero początek — gra ma oferować coś więcej niż tradycyjne strzelanie i jazda po open worldzie. To oznacza, że postać będzie musiała dbać o sobie, a nie tylko o ilość amunicji w ekwipunku. Takie podejście całkowicie zmienia sposób, w jaki myślimy o rozgrywce w Leonidzie i Vice City.
Mechaniki RPG, które R* wprowadza, będą wpływać na gameplay i przeżywanie gry. Jedzenie może być kwestią nie tylko estetyki, ale również wpływać na charakterystyki postaci — stamina, siłę lub zdolności fizyczne. Ćwiczenia zaś otwierają nową warstwę personalizacji: będziesz mógł ukształtować swojego bohatera dokładnie tak, jak chcesz. To rozwiązanie, które fani Game of Thrones czy Red Dead Redemption 2 już znają, ale w GTA będzie to coś nowego i potencjalnie bardzo satysfakcjonującego.
Wycieki i oficjalne komunikaty wskazują, że Rockstar zmierza w kierunku głębszego immersji w świecie gry. Premiera odbędzie się 19 listopada 2026 roku, a Standard Edition będzie kosztować 79,99 USD. To już teraz zapowiada się na jedno z największych hitów dekady — systemy RPG mogą fundamentalnie zmienić doświadczenie gracza.
Rockstar confirms GTA 6 will include expanded RPG mechanics like eating and exercising.
Full write-up in Polish above — see the original source below.