Dan Houser, współzałożyciel Rockstara i były szef kreatywny studia, udzielił wywiadu Variety, w którym wyznał, że nie obejrzał jeszcze rozszerzonej zapowiedzi GTA VI. Houser zdecydował się unikać tego materiału, bo zawsze stara się omijać rzeczy, które mogą go rozpraszać lub zakłócać twórczo. To może brzmieć dziwnie — przecież to jego seria! Ale logika jest prosta: spędza wiele czasu, próbując tworzyć gry z otwartym światem, a obserwacja konkurencji mogłaby wpłynąć na jego własne decyzje projektowe.
Houser pracuje teraz w swoim studiu Absurd Ventures, gdzie rozwija nowe projekty, w tym grę z otwartym światem, która ma być komedią. To tutaj pojawia się cały konflikt interesów — jeśli będzie analizować każdy ruch Rockstara w GTA VI, może nieświadomie skopiować ich pomysły lub wpadnie w pułapkę porównywania. Houser twierdzi, że w ogóle nie gra w wiele gier z otwartym światem, bo automatycznie dekonstruuje mocne i słabe strony zespołu podczas rozgrywki, co go rozprasza. To obserwacja twórcy, który widzi każdy szczegół z perspektywy producenta.
Absurd Ventures pracuje nad grą opisaną jako komediowa przygoda z otwartym światem, która ma się skupić na humorze i pamięci postaci. O konkretach Houser obiecał więcej informacji w kolejnych miesiącach. Zaznaczył, że celem studia jest robienie innowacyjnych rzeczy z nowymi markami, uczenie się z doświadczeń z przeszłości, ale w nowy sposób. Czy to oznacza, że GTA VI będzie siedział mu w głowie cały czas? Pewnie tak. Ale świadomie chce tego unikać.
Rockstar's former creative head Dan Houser gave an interview to Variety about his new projects and stance on GTA 6.
Full write-up in Polish above — see the original source below.
