Dan Houser, współzałożyciel Rockstar Games, postanowił odnieść się do rosnącej fali niezadowolenia w community dotyczącej cyfrowych edycji PS5 i sposobu dystrybucji GTA VI. Temat rozgrzewa gracze od dawna — wielu z was z pewnością słyszało o tym, że fizyczne kopie mogą zawierać kody dostępu zamiast pełnej gry na płycie. To nie jest zwykła zmiana — dla wielu to symboliczny koniec ery posiadania rzeczywiście materialnych kopii gier.
Houser tłumaczył, że decyzje Rockstar dotyczą przede wszystkim logistyki i dostosowania się do obecnego rynku, gdzie cyfrowa dystrybucja dominuje. Rozumie frustrację fanów, ale jednocześnie podkreśla pragmatyczne podejście studia. Edycja Standard za 79,99 USD i Ultimate za 99,99 USD będą dostępne zarówno w formie cyfrowej, jak i fizycznej po premierze 19 listopada 2026 roku. To jednak nie zamyka dyskusji — community nadal dzielą się na zwolenników tradycyjnych pudełek a tymi, którzy pogodzili się z cyfrową przyszłością.
Czy jego słowa uspokajają sytuację? Zależy od tego, po której stronie barykady stoisz. Dla purystów, którzy chcą mieć na półce fizyczną kopię, to raczej gorzkka pigułka. Ale R* jasno pokazuje, że mapa Leonidy czeka na ciebie niezależnie od tego, jaką edycję wybierzesz. Zostaje pytanie — czy ta kontrowersja wpłynie na zainteresowanie grą?
Rockstar Games co-founder addressed controversies surrounding digital editions and physical copies with codes in GTA VI.
Full write-up in Polish above — see the original source below.