Jérémy Hartvick pracował w Rockstar North między 2017 a 2020 nad projektami obejmującymi ostatnią odsłonę Grand Theft Auto. Niedawno udzielił wywiadu dla kanału YouTube, gdzie nie szczędził krytyki wobec możliwości wydania szóstej odsłony na Switch 2. Hartvick mówi „Nie sądzę aby miało to sens" i kwestionuje czy „publiczność dla GTA 6 to w takim samym stopniu publiczność Switch'a". Jego zdaniem gracze, którzy rzeczywiście chcą grać w nową produkcję Rockstara, kupią konsolę na której gra dostępna jest od dnia premiery — a ćwierć wieku tego dotyczy głównie PS5 czy Xbox Series X|S.
Były deweloper wskazuje na dwa główne problemy. Po pierwsze, różne grupy konsumentów — fani GTA raczej będą skłonni do zakupu odpowiedniego sprzętu niż czekanie na port. Po drugie, nawet po poświęceniu zasobów na optymalizację wydajności, rezultat może okazać się „gorszą wersją doświadczenia". To ostatnie szczególnie istotne w kontekście obrzeżu otwartego świata Leonidy, gdzie zagęszczenie obiektów, fizyka i sztuczna inteligencja stawiają ogromne wymagania sprzętowe.
Ciekawy zwrot jednak: Hartvick proponuje streaming jako alternatywę dla natywnego portu ze zdegradowaną grafiką. Nawet poszedł dalej, sugerując że rozgrywka mogłaby teoretycznie trafić na smartfony dzięki cloudowym technologiom. Warto jednak pamiętać — to były pracownik, którego słowa nie stanowią oficjalnego stanowiska Rockstara. GTA VI premiery 19 listopada 2026 roku na PS5 i Xbox Series X|S. Switch 2 to na razie jedynie spekulacja community.
A former Rockstar developer expresses skepticism about GTA 6 releasing on Nintendo Switch 2.
Full write-up in Polish above — see the original source below.
